Comme dans la vie réelle, les joueurs doivent équilibrer leur énergie, leur santé et leur bien-être en nettoyant leur appartement, en mangeant, en se douchant, en dormant, en gérant leur vie sociale et en conservant leur emploi. Tout cela en gérant les symptômes et les complications liés à une maladie invisible et à un handicap caché.
You Don't Look Sick
Un jeu qui met les joueurs au défi de compléter une narration basée sur la gestion des ressources (la théorie des cuillères).
Droits réservés : par Bryanna Menard